Freitag, 5. Februar 2010

Linden Homes startet am 17.Februar 2010

Linden Lab schenkt jedem Premiummitglied ein eigenes Haus in Second Life.

Ziel ist es die Premiummitgliedschaft in Second Life aufzuwerten und allen zahlenden Usern die Möglichkeit zu geben, ein fertiges virtuelles Haus ihr Eigen nennen zu dürfen. Die Häuser sind zur Zeit zwar noch sehr baugleich, allerdings hat Linden Lab den Sims verschiedene Themen zugeordnet. So gibt es zum Beispiel sowohl bunte Märchenwelten, als auch im Vergleich dazu nüchtern wirkende Blockhaussiedlungen. Desweiteren verspricht Linden Lab den Usern nach dem offiziellen Launch die Möglichkeit zu geben, ihr Haus zu individualisieren.


Nachdem Linden Lab im Vergangenen Monat die Beta-Testphase für Linden Homes beendet hat, werden derzeit die letzten Umfragen ausgewertet. Laut Linden Lab waren der Großteil der Tester von dem neuen Feature für Premiumnutzer sehr angetan. Nun gilt es die letzten Anregungen und Wünsche bis zum offiziellen Start am 17. Februar einzuarbeiten.

Die Option auf ein Linden Home steht Premiummitgliedern kostenlos zur Verfügung und ist nicht an eine Neuanmeldung gebunden. Linden Lab will seine Premiummitglieder demnächst per Email mit Informationen zur Anmeldung eines Hauses versorgen. Wenn Du deinen bestehenden Account zu einem Premiumaccount upgraden möchtest, klicke bitte auf den folgenden Banner.

Gothic 3D Chat


Auf dem offiziellen Second Life Blog findest Du vier SLurls die zu Beispiel Sims führen und Dir einen ersten Vorgeschmack auf Linden Homes vermitteln.


Mittwoch, 3. Februar 2010

Meine erste 3D Kino Erfahrung

von Sami Jaafar

Technik die begeistert, wenn man sie sich leisten kann.

Avatar von James Cameron ist zwar nicht der erste Film, der in 3D produziert wurde, dafür aber wohl mit Abstand der mit den höchsten Zuschauerzahlen. Gut sieben Wochen nach Erscheinen haben alleine in Deutschland über 7,5 Millionen Kinobesucher die Kassen der Lichtspielhäuser klingeln lassen. Die meisten von ihnen werden sich den Luxus einer 3D Vorstellung gegönnt haben, obwohl das einen Kartenpreisaufschlag von teilweise bis zu fünf Euro bedeutete.

Insbesondere die kleineren Kinos mussten ihre Preise deutlich anziehen, wenn sie auf den räumlichen Zug aufspringen wollten. Die RealD Technik des gleichnamigen Unternehmens erlaubt es den Kinobetreibern nämlich, im Gegensatz zu anderen Projektionstechniken, den Film von nur einem anstatt von zwei Projektoren ablaufen zu lassen. Bei dieser Technik wird das Licht zunächst polarisiert und nacheinander jeweils ein Bild für das linke und das rechte Auge projiziert. Die Brille dient vereinfacht gesprochen dazu, das einfallende Licht für das jeweilige Auge so zu verzögern, dass der Eindruck einer räumlichen Wahrnehmung entsteht.
RealD hat zum Einen den Vorteil, dass die räumliche Wirkung auch noch erhalten bleibt, wenn der Zuschauer seinen Kopf neigt, zum Anderen kann die selbe Vorstellung auch Zuschauern im Saal gezeigt werden, die sich keine Brille kaufen oder leihen wollen. Natürlich müssen diese dann auf die schicke 3D Optik verzichten.
Das Kino muss aber, um RealD nutzen zu können, eine mit Silber beschichtete Leinwand besitzen, da eine herkömmliche weiße Leinwand das polarisierte Licht zerstreut und der 3D Effekt dadurch verschwindet. Viele kleinere Kinos mussten also vorher kostspielig nachrüsten, was sich auf die Eintrittspreise auswirkt.


Herr Cameron, was ist eigentlich ein Avatar?

Ich war schon lange vor dem Erscheinungsdatum sehr gespannt auf Avatar. "Vielleicht muss ich bald nicht mehr so häufig den Begriff des virtuellen Repräsentanten oder virtuelle Realitäten als solche erklären, wenn mich jemand nach meiner Arbeit fragt und fragt was ich da so mache", dachte ich mir. Außerdem bringt Cameron nicht alle Jahre einen Film heraus und ehrlich gesagt haben mich die mir bekannten Titel, wie z.B. die ersten beiden Terminatoren und Teil 2 von Alien, wirklich begeistert, auch die in Teilen zu schnulzige Titanicverfilmung bezeichne ich als großes Kino.

Mit Sicherheit hat jeder zu dem Hollywood-Blockbuster-Genre seine eigene spezielle Meinung. Schließlich macht ja beinahe vierteljährlich eine Produktion mehr Schlagzeilen mit der Tatsache, dass sie wieder hunderte Millionen Dollar verschlungen hat und hier und da ein Hubschrauber explodiert, statt mit einer fesselnden Handlung oder mitreißenden Schauspielern. Trotzdem bleibe ich auch nach Avatar dabei, dass man sich getrost einen James Cameron Film im Kino anschauen kann und gute, wenn auch stark auf Massentauglichkeit getrimmte, Unterhaltung geboten bekommt.

Kein Film den man sich mehrmals anschaut.

Soweit zum Film selbst. Ausführlicher möchte ich gar nicht auf inhaltliche Stärken und Schwächen eingehen, da jeder den Film entweder schon gesehen hat oder zur Genüge darüber gelesen haben dürfte.

Ich erzähle lieber wie der Film und die 3D Technik auf mich gewirkt haben.

Zunächst einmal muss ich sagen: Avatar hat mich gleich in der ersten Woche ins Kino gelockt. Ich habe den Film aber ohne 3D Technik gesehen. Meine süße Begleitung und reichlich Glühwein waren Schuld daran, dass wir erst im Kino waren als die 3D Vorstellung bereits begonnen hatte. So mussten wir uns mit der "normalen" Vorführung von Avatar begnügen.

Im Laufe der nächsten Wochen unterhielt ich mich mit verschiedensten Leuten über Avatar. Immer habe ich sehr bald etwas zu hören bekommen wie, "du warst in Avatar und hast ihn dir nicht in 3D angeschaut?", oder, "das ist doch Geldverschwendung, ohne 3D". Ich fand den Film eigentlich ganz okay, aber die Kommentare meiner Freunde haben mich dann schon ein bisschen verunsichert. Was habe ich verpasst? Vielleicht kann man dieses Ereignis mit der Ausstrahlung der Mondlandung damals vergleichen und ich hatte mich sinnbildlich damit begnügt, am nächsten Tag darüber in der Zeitung zu lesen? "Da kannst du ja gar nicht mitreden!". Also musste ich den Film nochmal sehen. Wieder Geld ausgeben...

Es war gar nicht leicht jemanden zu finden, der sich den Film mit mir anschauen wollte. Es hieß dann nur: "Kenn ich schon...ja war geil...wie, ohne 3d?...sorry, nochmal ist mir zu teuer, so gut war der dann auch nicht." Nach Wochen der Enttäuschung hat mich letztes Wochenende ein Freund gefragt, ob ich den Film nicht nochmal gucken wolle. Er hatte das gleiche Problem wie ich: Alle hatten den Film schon gesehen. Aber er hat sich wohl erinnert, dass ich ihn schon seit Monaten auf die Nerven gegangen bin, weil doch 'bald der neue Cameron Film in die Kinos kommt'. Er hatte Glück. Und ich auch.


Das ist also dieses 3D von dem alle reden.

Endlich in AVATARin3D. Ich war sehr gespannt. Ich habe bis dahin noch gar keine 3D Filme gesehen. IMAX hat mich nie gereizt und dazu war es da noch so teuer. Zudem dachte ich bei 3D Filmen oft zuerst an die grün/rot verschwommenen Bilder aus den Magazinen meiner Kindheit. Also Karten besorgt, draußen noch ein paar Bier gekauft und getrunken um gegen die Preise im Kino zu protestieren und dann rein ins Kino.

Drinnen gingen die 2D Werbung und die Vorschauen glücklicherweise schnell vorbei. Dem Bier sei Dank. Der Vorhang schloss sich, aber nur um sich sofort wieder zu öffnen. Schnell die Brille aufgesetzt. Jetzt gehts los! Doch nicht, wieder Vorschau. Aber, wow, in 3D. Es lief der Trailer zu Tim Burtons 'Alice im Wunderland' der im Frühjahr raus kommen soll und dessen Trailer ich vor Vorfreude schon in und auswendig kenne. Aber nicht in 3D. Wow. Der animierte Katzenkopf schwebt direkt vor meinem Gesicht. Können animierte 3D Tiere auch Krankheiten übertragen? Egal. 3D ist eine Wucht.
Endlich ging der Film los.

Ich kannte den Anfang zwar schon, trotzdem kam mir alles neu vor. Die Kühlkammern im Raumschiff öffnen sich. Die Soldaten schweben aus ihrer Kammer und von weitem kommt ein Arzt angeschwebt. Und schon ist er direkt vor mir. Ich merkte, dass ich ein Dauergrinsen im Gesicht hatte und meinem Kumpel ging es nicht anders. "Ist das geil, oder was?" flüsterte er zu mir rüber. Ich nickte. Als ich mich umschaute fielen mir einige Zuschauer auf, die keine 3D Brille hatten. "Diese armen Würstchen", dachte ich mir und hatte dabei auch ein bisschen Mitleid.
Bei jeder Kamerafahrt, bei jeder Szene in der viel Bewegung herrschte, übertrug sich eine Unruhe auf mich. Man steht mitten im Geschehen. Im Laufe des Films befindet man sich im Urwald von Pandora, dem außerirdischen Mond, auf dem der Film spielt, und die bunten Bilder, die mich beim ersten Mal ein wenig gestört hatten, waren in 3D einfach nur schön. Insekten fliegen an mir vorbei. Man steht wirklich mitten im Regenwald! Naja, man sitzt. Ich sah auch darüber hinweg, dass ich das Gefühl hatte, die 3D Technik zwingt einem auf, wo man hin zugucken hat. Bewegte ich mein Sichtfeld aus dem Fokus, wirkte alles leicht unscharf. Was ich schade finde, da ich gerne meinen Blick über die riesige Leinwand schweifen lasse, wenn ich schon im Kino bin.

Was solls, die Optik überzeugte trotzdem. Bei der Szene als die Avatare alle um ihren heiligen Baum herum saßen und beim beten ihre Hände in die Luft warfen und Kreisen ließen, war ich kurz davor mich lautstark darüber aufzuregen, welche Idioten im Saal da mitmachten und ihre Arme hoch warfen. Zum Glück bemerkte ich rechtzeitig dass der Eindruck, meine Vordermänner heben ihre Hände hoch, nur durch die 3D Optik zustande kam und sich eigentlich alles auf der Leinwand abspielte. Das wäre peinlich geworden.

Fazit.

Nach 160 Spielminuten plus Pause war der Film dann vorbei und ich muss sagen, es hat sich gelohnt sich den Film nochmal in 3D anzuschauen. Ich bin mir sicher das war nicht der letzte Film, den ich mir so angesehen habe. Es ist wieder was besonderes ins Kino zu gehen.






Montag, 1. Februar 2010

First look on avameet.com: The virtual worlds hub


avameet.com just went public. It is still under construction (official launch: Q2 2010) but you may already have a first look and see what it will be about. The description on the website says:

"At avameet, you will find a friendly community of all users of all social virtual worlds, your favourite marketplace,
a comprehensive wiki, useful collaboration tools, and much more.

avameet is your place to stay in touch with your friends all over virtual worlds, to meet new interesting people, and to join groups and inworld projects.
Settle down in your favourite virtual world community, and reach out to users of different virtual worlds.

Goods and services for many different virtual worlds are traded in the avameet marketplace, and there is a special and unique feature to your marketplace to be announced soon.
The avameet wiki for virtual worlds is a comprehensive competence and information center built up by and for users of all virtual worlds.

Start your own inworld project and be master of your own group!
Represent your university, organization, or corporation at avameet!

At avameet you can publish and share your inworld and real world pictures and videos, announce your events, manage your projects, and use various channels to communicate with all worlds.

Use avameet as your central gateway to all virtual worlds.
Participate in 3D projects. Widen your horizon on the variety of virtual worlds."


avameet.com was founded by Silvio Remus (Silvio Interflug in Second Life) who opened slinside.com in 2007, a very successful, but more SL focussed and mostly German portal.
BERLINin3D.com and slinside.com have a long tradition in working together: we organized a lot of inworld and real life parties and events.



Just some days ago, Linden Lab´s CEO Mark Kingdon(M Linden) announced, they bought Avatars United, a quite simliar project from Sweden.
"The community for your MMO avatars. Discover social applications that will improve your virtual life.
Intro on website:
"Create profiles for your virtual world avatars
Customize your profiles through applications, themes and backgrounds.

Interact with your friends. Find friends and hook up with avatars from any virtual world. Stay in touch with your world and see what your friends are up to when you are not playing.

Explore social MMO applications.Find and install applications customized for your virtual world."


See also Myrl.com, launched already in April 2008.
"Myrl is a social gateway for virtual worlds that allows you to share your virtual life on the web. Discover, browse and play across multiple worlds with Myrl.

Myrl brings Virtual Worlds together and on to the Web, empowers avatars/users with social networking and social ranking tools, provides direct integrations between the Virtual Worlds and the Web and creates a cross-worlds search engine for the Metaverse." (Description on myrl.com website)

There are quite a lot of others existing since years, e.g. koinup (foccussed on vid/pic sharing), allvatar (MMORPG orientated) or slprofiles. A relatively new one seems to be linkedprim, mainly foccussing on "Freebies" for Second Life.

Montag, 18. Januar 2010

Geld verdienen im Netz: Titelthema im PC Magazin


Das Titelthema der aktuellen Ausgabe des PC Magazin (2/2010) ist die "Erwerbsquelle Internet", sprich: wie kann ich mit dem Web Geld verdienen. Neben Smartphone Apps und Bannerschaltung auf der eigenen Webseite handelt der Artikel "Pixelgold-Pirsch" über Geschäftsmodelle im Internet.
In diesem Zusammenhang hat uns das PC Magazin um ein Interview gebeten, da man auch über Second Life berichten wollte. Das Interview mit Jan Northoff ist unter dem Titel "Goldgrube oder Spielwiese? Solide Geschäftsmodelle in Second Life" in der gedruckten Ausgabe zu lesen.

Zum vergrößern auf Bild klicken

Das PC Magazin ist in jedem gut sortiertem Zeitschriftenhandel für 4,99 € erhältlich oder kann hier online bestellt werden.


Dienstag, 12. Januar 2010

The E.Factor Presents: Digitalization, 3D Virtualization, What’s next?



The E.Factor Presents: Digitalization, 3D Virtualization, What’s next?
Join us for an exclusive event with two highly distinguished keynote speakers who will demonstrate the ways in which the internet has changed our way of thinking by guiding us through virtual communities and businesses.


Keynote Speakers:



Tobias Neisecke: After completing a medical degree at the Charité Berlin (2006), he went on to found the company YOUin3D.com with his partner Jan Northoff, a start-up business most famous for the project “Berlin in 3D”. Tobias will show us to what extent the internet has changed the way in which people interact on a professional and personal level, using the example of Second Life to do so. In addition to this, we will be taken on a 3D virtual excursion, the focus of which will be to look at the future of Web 3D and the role it may play in the fields of communication, medicine and social media. In recent years, Tobias Neisecke has been invited to speak at various events as a specialist in 2.0 Medicine, 3D-Internet, health communication and virtual worlds. YOUin3D.com has a vast portfolio including film productions, conferences “virtual worlds” and new media consulting.



Dr. Michael Maier: Former chief-editor of Vienna’s Die Presse, Berliner Zeitung, and Stern (1999), Michael Maier is also author of the book, “The first days of the future - how we can change the way we think through the internet and in so doing save the world”, published in 2008. During his time in Israel, Michael did research at the Hebrew University of Jerusalem analyzing anti-Semitism in the DDR Media. He is currently Fellow of the Joan Shorenstein Center for the Press, Politics and Public Policy Kennedy School of Government at Harvard University, where his focus is on “Environmental journalism in citizen media”. Besides this, Michael lectures at the “Management and Communication College” in Vienna. Michael recently founded BF Blogform Verlagsgesellschaft, a company which specializes in online corporate publishing. Michael Maier will speak about his book and illustrate how Social Media may look like in the future.


Date: 20th January 2010
Time: 18.30 – 21.30
Venue: Newthinking store, Tucholskystrasse 48, 10117 Berlin


newthinking store: Our event will be held at the newthinking store. Regarded as a key location for the latest internet developments in Berlin, the newthinking store welcomes all kinds of internet related events and is especially interested in the concept of connecting entrepreneurs with each other. It is therefore the perfect place for all you E.Factor members to get inspired with new ideas and to further increase your network.

Free for “Event Access” Members; Euro 15,- at the door for Basic E.Factor Members and everyone else.

For more information about E-Factor click here.

Donnerstag, 10. Dezember 2009

Kennt Ihr schon Club Cooee ?



"Club Cooee ist der neue kostenlose 3D-Chatworld-Messenger für Windows. Chatten, Räume einrichten, Leute treffen, Musik hören, Websites verlinken, Bilder tauschen, Party machen. Alles ist super einfach zu bedienen und macht riesig Spaß!

Menschen aus 214 Ländern haben 99.302 3D Räume gestaltet, waren 114.893.597 Minuten online, hatten 43.737.526 Chats und haben 707.607 Freunde in Club Cooee gefunden. Sei du auch dabei! Wir freuen uns auf dich!", beschreibt sich Club Cooee selber auf der eigenen Webseite. Wer es mal ausprobieren möchte: Hier geht es zur Homepage.

Montag, 23. November 2009

Review on "Every Avatar is an Artist"

On friday the 20th of november the new BERLIN art FESTIVAL 2009 took place at the Neue Berliner Kunstverein (n.b.k.) and became an amazing success.

As part of the group exhibition "The World as a Stage", Jan Northoff created the 3D art installation "Every Avatar is an Artist", according to Josepf Beuys' famous statement "Every Human Being is an Artist". That art work is a tribute to Beuys' work Ausfegen (Sweeping Up), 1972-85.

Two interconnected projectors screened a realtime video from the Alexanderplatz in newBERLIN, the virtual remake of Berlin in Second Life, on a semicircular canvas. Visitors were able to explore the city with the sweeping up Avatar Beuys2. Jan Northoff led the attendees through his artwork. At the same time inworld visitors were able to chat with a bot who responses question in a typical Beuys way. The exhibition can still be visited in Second Life.


Although for many visitors Second Life seemed to be a totally new experience, the 3D media was well received. People were watching quite interested at the canvas and some even made their first steps in the virtual world.


Summarizing the whole evening was great fun for exhibotors and visitors with almost four hours of fine art and socializing.



"Every Avatar is an Artist" is an art project produced for the RL exhibition "The World as Stage" by n.b.k. Neue Berliner Kunstverein by artist and founder of newBERLIN Jan Norhoff. For further information please visit:
"The Wolrd as Stage " is curated by Solvej Helweg Ovesen.


Opening hours: 21.11.09-10.01.10, Tuesday through Sonday 12-6 PM, though Thursday 12-8 PM, Chausseestrasse 128/129. Closed 24.12.09-2.1.10.


For more information about "Every Avatar is an Artist" please contact Jan Northoff at jan@YOUin3D.com

For more information about "The World as Stage" please contact Sophie Goltz at presse@nbk.org

Donnerstag, 19. November 2009

One world Berlin Filmfestival 2009


Zum sechsten Mal, vom 26. November bis 2. Dezember 2009, findet das ONE WORLD BERLIN Filmfestival für Menschenrechte und Medien statt (http://www.oneworld-berlin.de/).
One World Berlin ist das Partnerfestival vom One World International Human Rights Documentary Film Festival in Prag, das im März 2009 zum elften Mal stattfand. ONE WORLD BERLIN wird von EYZ Media in Kooperation mit zahlreichen Menschenrechtsorganisationen und -initiativen veranstaltet.
Spielorte sind das Kino Arsenal, ACUD und das Kleisthaus. Insgesamt werden etwa 20 Filmprogramme während des Festivals präsentiert. Alle Filmvorführungen werden von Gesprächen mit Filmemachern und Experten begleitet.

Schwerpunkte dieses Jahr sind
● Bürgerrechte im Zeitalter von Überwachung durch Staat und Wirtschaft, Verflechtung
von Polizei und Militär; Grundversorgung vs. Privatisierung?
● 1989 ff. außerhalb Europas am Beispiel von Chile und Südafrika
● Kinderrechte
● Animation ↔ Dokumentation: Animierte Dokumentarfilme und Vermittlung von
'Menschenrechtsthemen'

Für die Leser dieses Blog könnte folgende Veranstaltung besonders interessant sein:


SECOND LIFE = REAL LIFE?


USA 2008, 97 min, Animationsprogramm in englischer Originalfassung, mit englischen Untertiteln

Spätestens seit „Waltz With Bashir“ ist das Potential von Animation bei die Darstellung von geschichtlichen, politischen und sozialen Themen anerkannt. In diesem Programm werden Filme präsentiert, die neue Animationstechniken einsetzen, um über Menschenrechtsverletzungen aufzuklären, geschichtliche Ereignisse zu rekonstruieren und neue Räume für soziales Engagement zu erschließen. Der Fokus liegt auf die Reportagen des Second Life-Bloggers Draxtor Despres über Guantanámo, Obamas Gesundheitssystemreformepläne, Protestaktionen in Burma, Chancengleichheit und Teilhabe für Menschen mit Behinderung, den Internationalen Strafgerichtshof und Einsatzmöglichkeiten von Social Media im politischen Engagement. In weiteren Animadoks und Legofilmen geht es um Kindersklaven und Stalin.
In Kooperation mit dem Deutschen Institut für Menschenrechte

Gäste: Draxtor Despres (via Live-Schaltung zu Second Life), Dr. Wolfgang Heinz (Deutsches Institut für Menschenrechte), Jenni Zylka (Schriftstellerin und Kolumnistin, die tageszeitung, Spiegel)
Moderation: Ulla Niehaus (Deutsches Institut für Menschenrechte)

Programmpartner

http://www.institut-fuer-menschenrechte.de/


Wann und wo:

Sonntag, 29.11.2009 18:00-19:30 Uhr
Kino Arsenal im Filmmuseum am Potsdamer Platz

Mittwoch, 18. November 2009

Social Sculpture 2.0: "Every Avatar is an Artist"


By January Lightfoot, BeuYs2.com and the .0 Artist Group

BeuYs2.com @ www.newBERLINartFESTIVAL.com

Physical Space: Neuer Berliner Kunstverein, Berlin (Germany)
Die Welt als Bühne
21. November 2009 – 10. Januar 2010
Eröffnung: Freitag, 20. November, 19 Uhr
Interaktive 3D Performance ab 20 uhr

Virtual Space: BERLINin3D.com, newBERLIN (Second Life)


new BERLIN art FESTIVAL 2009
Opening: Friday, November 20, 10am PDT (SLT)

Interactive Performance from 11 am PDT (SLT)



As part of the group exhibition "The World as Stage", Neue Berliner Kunstverein, Jan Northoff has created the 3D art installation "Every Avatar is an Artist", which can be seen in real and Second Life. Taking point of departure in a reverent Beuys quotation and showing how it can be actualized today in regards to the opportunities of virtual reality, this project brings collective consciousness to a new state.

Joseph Beuys said: "Every Human Being is an Artist". This statement is now translated into the virtual World. The chat robot and virtual representative "Beuys2.com" is not a replica of the physical Joseph Beuys, but a contemporary result of responses to his own statement above.


"BeuYs2.com’s ‘brain’ is a database that is constantly updated via live feeds from all the tweets (posts) pertaining to Joseph Beuys on Twitter and from Avatars in Second Life. These information feeds gather both factual and misleading information, forming a true ‘collective consciousness’.


Joseph Beuys’ famous sentence “Everyone is an Artist” holds prophetic truth about the younger generations of today – although it now has a commercial bent. Achieving self-fulfilment is a core contemporary value that’s often measured by consumerist standards. People want to realise themselves by being creative in their job, improving their appearance, and living their lifestyle fully. Reality’s limitations can even be exceeded by adopting an expanded or ‘second life’ on the Internet." Solvej Helweg Ovesen, The World as Stage, 2009

The web 2.0 development is the Internet revolution of user created and user involved social platforms and networks, changing the real life word increasingly. The Beuys2.com bot implements an upgrade and manifestation of the collective memory of Joseph Beuys.



--


"Every Avatar is an Artist" is an art project produced for the RL exhibition "The World as Stage" by n.b.k. Neue Berliner Kunstverein by artist and founder of newBERLIN Jan Norhoff. For further information please visit:
www.newBERLINartFESTIVAL.com, www.BeuYs2.com,www.BERLINin3D.com
"The Wolrd as Stage " is curated by Solvej Helweg Ovesen.

Opening: 20.11.09, 7-9 PM, Chausseestrasse 128/129 andwww.avatar.BERLINin3D.com


Opening hours: 21.11.09-10.01.10, Tuesday through Sonday 12-6 PM, though Thursday 12-8 PM, Chausseestrasse 128/129. Closed 24.12.09-2.1.10.


For more information about "Every Avatar is an Artist" please contact Jan Northoff at jan@YOUin3D.com

For more information about "The World as Stage" please contact Sophie Goltz at

Sonntag, 8. November 2009

Second Life Enterprise in der Presse

Zuvor als Nebraska bekannt, wurde vergangenen Mittwoch offiziell die Behind-the-Firewall Lösung von Linden Lab vorgestellt: Second Life Enterprise (kurz: SL Enterprise oder SLE).


Hier sollen einige der ersten Pressestimmen eingefangen werden.
"Damit können Unternehmen innerhalb ihres eigenen Netzwerks die Vorteile von Second Life nutzen: Inhalte erzeugen, Besprechungen abhalten sowie gemeinsam an Projekten arbeiten.[...] Die Vorteile von Second Life wie beispielsweise die erweiterten Kollaborationsmöglichkeiten und die hochentwickelte Prototyp-Simulation, verbunden mit optimierten Sicherheits-Funktionen und zentralisierter Verwaltung, bieten den Unternehmen neue Möglichkeiten im Bereich der virtuellen Zusammenarbeit. Simulation, Training, Innovation und Produktdesign bekommen eine neue Bedeutung.", schreibt die Computerwelt.



CNN International fokussiert auf die Vorteile für Unternehmen durch Meetings und Konferenzen im virtuellen Raum:"As travel budgets are squeezed and slashed in the recession, companies are increasingly seeking innovative ways of bringing employees together for conferences and meetings remotely.[...] The ability to collaborate effectively using virtual tools may now become an increasingly important skill as technology offers more options than, say, video conferencing."


Auch das bekanntermaßen Second Life gegenüber kritische Medium Spiegel Online berichtet in seinem Netzwelt-Ticker über SL Enterprise. Nach dem scheinbar obligatorisch-degradierenden Einleitungstext über Second Life wird auf das Produkt wie folgt eingegangen:"Jetzt hat der Betreiber der virtuellen Welt, Linden Lab, eine Second-Life-Version für Unternehmen vorgestellt. "Eine neue Generation des Business 2.0: Die autarke Plug & Play Lösung Second Life Enterprise ist sicher, flexibel und für Business-Anwendungen optimiert", posaunt der deutsche Second-Life-Provider YOUin3D in einer Pressemitteilung."
YOUin3D?! Richtig! Das sind wir. Und hier die erwähnte Pressemeldung. Na, da haben wir es doch mit Pauken und Trompeten, oder eben Posaunen, tatsächlich auf Spiegel Online gebracht!
Weiter im Text:"In Second Life Enterprise sollen Unternehmen selbstständig virtuelle Welten gründen und betreiben. Vom öffentlichen Second Life ist die parallele Firmenwelt physikalisch getrennt, der jeweilige Netzwerkadministrator hat die volle Kontrolle. In ihren Welten sollen Firmen virtuelle Konferenzen abhalten oder Produkte präsentieren. Serienmäßig sind sieben Regionen vorinstalliert, darunter ein Auditorium für Veranstaltungen und zwei Konferenzräume.
Nach Angaben des Betreibers Linden Lab sind zur Einführung 14 Firmen dabei, die sich die 55.000 Dollar teure Installation leisten, darunter IBM und die Forschungsabteilung der US Navy."



Das auf virtuelle Welten spezialisierte Insider-Medium SLTalk.de stellt an einem praktischen Beispiel einen weiteren Vorteil für Unternehmen und Institutionen dar:"Ein "Inselsystem", dass sich innerhalb des, von der Firmenfirewall geschützten Bereiches aufhält, und somit höchste Sicherheit für sensible Daten garantieren soll. Somit unterliegt auch die Wartung und die Administration in den Händen des Unternehmens. Probleme, wie sie bei der Fraunhofer IPA an der Tagesordnung standen (Stefan Seitz:"Ich sagte ja schon, wenn Second Life unten am Grid bastelt, bebt hier oben die Erde."), können durch diese Unabhängigkeit von Linden Lab vermieden werden."

Dienstag, 27. Oktober 2009

10 Years Anniversary of lyrikline.org in 2009


LIVE STREAM of the final anniversary event!!! Follow the closing ceremony on Oct 31 at 8pm CET via live video stream here or on the
lyrikline.org blog!

With the poets: Nicole Brossard (Québec), Babangoni wawa Chisale (Malawi), Elke Erb(Deutschland), Claudia Keelan (USA), Nikola Madzirov (Mazedonien), Thomas Möhlmann (Niederlande), Joseph Molapong (Namibia), Remi Raji (Nigeria), Daniel Samoilovich (Argentinien), Lutz Seiler (Deutschland)
Moderation: Knut Elstermann (Journalist, Berlin)

lyrikline.org is the platform on the internet on which poems are available to listen to, and to read both in their original languages and various translations: a concert of verse in the voices and languages of the authors.

At the moment lyrikline.org presents 600 poets, 5500 poems, 50 (!) mother tongues and 6600 translations into more than 49 languages.

Wie feiert man den Geburtstag einer Webseite, ohne virtuell anstoßen zu müssen? Wir bringen zum Ende der Festwoche zehn großartige Dichter aus neun Ländern sowie Freunde und User von lyrikline.org auf solidem Berliner Boden zum großen Finale zusammen. Es kommen u. a. jene auf die Bühne, die sich weltweit für Poesie stark machen: Partner von lyrikline.org, die zugleich Dichter sind. Neben einem Kettengedicht, das die Dichter in den letzten Monaten über die Kontinente hinweg geschrieben haben, Musik und poetischem Kurzfilm ist auch ein Einblick in die Arbeit von lyrikline.org zu erleben. Und die User feiern auf lyrikline.org mit, denn wir vernetzen virtuelle Welt und Bühne in interaktiven Experimenten!
Im Anschluss wird gefeiert und „teoP“ aus Slowenien legt auf.



Eine Veranstaltung der Literaturwerkstatt Berlin
Mit Unterstützung von: Arbeitsgemeinschaft Literarischer Gesellschaften, Botschaft der Republik Argentinien, Heinrich Böll Stiftung, Vertretung der Regierung von Québec – Büro Berlin
Mit freundlicher Unterstützung: The Mandala Hotel
Technische Umsetzung Livestream: YOUin3D.com GmbH, Berlin

Montag, 19. Oktober 2009

The winners of the MACHINIMA AWARD 2009

Die Gewinner des MACHINIMA AWARD 2009 stehen fest.



Kategorie ART (Sponsor: SECOND INTEREST AG)
Ausgewählt wurde aus insgesamt 11 Filmen.
3. Platz: LIGHTS ON by Carla Broak
2. Platz: TO EACH ONE HIS OWN DREAM by tutsy Navarathna
1. Platz: PROMETHEUS by Vive Voom





Kategorie DRAMA (Sponsor: theDOgroup)
Ausgewählt wurde aus insgesamt 7 Filmen.
3. Platz: TALES FROM THE OLD CITY by spyVspy Aeon
2. Platz: ACQUISITION by Greylin Youngblood
1. Platz: MY FRIENDS ARE ROBOTS by ColeMarie Soleil





Kategorie FUN (Sponsor virtyou GmbH)
Ausgewählt wurde aus insgesamt 11 Filmen.
3. Platz: DO YOU WANT TO DATE MY AVATAR by Lowe Runo
2. Platz: ME ENAMORA SL STYLE by Anuneo Torok and Yessica Coppola
1. Platz: ALL THE LITTLE FISHIES by Toxic Menges





Kategorie LOVE (Sponsor Dutch Exchange B.V.)
Ausgewählt wurde aus insgesamt 10 Filmen.
3. Platz: IN A FAR-OFF WORLD by Pia Klaar
2. Platz: MY SPIRIT'S ONLY HOME by Anna Pera; ROMANCE IN SECOND LIFE by Samlowry Hawks
1. Platz: URASHIMA TARO by Larkworthy Antfarm





Kategorie NEWBIE (Sponsor: YOUin3D.com GmbH)
Ausgewählt wurde aus insgesamt 9 Filmen.
3. Platz: SINGING IN THE SL RAIN by Glasz DeCuir
2. Platz: THE OTHER SIDE by Zephyru Zapedzki
1. Platz: TITANIC IN SECOND LIFE by al Peretz